Once Upon A Day 2 - 棒球

日本動漫最強大的地方,就是可以將任何運動都化為青春熱血、扣人心弦的劇情,例如足球少將、網球王子等都是家傳戶曉的作品,當中以棒球為主線的作品更可謂是運動類動漫中的經典,但無論看多少集,都從來搞不清棒球的規則,所以今天就扚起心肝查了一下,結果是......果然很複雜,看過大概後還是有很多不明白的地方,但還是試著總結吧!

一場棒球比賽基本為9局,每局分成上下半局,比賽中的兩支隊伍會分別擔當攻方或守方,每完成半局交換角色,完成全部9局賽事後,獲較高分的隊伍取勝。

問題來了,到底何謂攻方、何謂守方呢?比賽中又是如何得分呢?

棒球裡面有兩個重要的角色,一個是投球手,另一個是擊球手,我一直以為投球手的那邊是攻方,而擊球手的那邊是守方,因為直覺上認為投球手要設法攻破擊球手的防守從而得分,但事實卻是完全相反,只有擊球的一方才有得分的機會。

棒球場上分四個壘-本壘、一壘、二壘和三壘,擊球手最初的位置就是本壘,只要擊球手成功擊球,就可以順序跑往其他壘(上壘),如果成功上壘,此次擊球便稱為「安打」,簡單而言,當擊球手跑過一、二、三壘再回到本壘,攻方就會得一分。當然守方不會坐以待斃,除了投球手外,守方在一、二、三壘附近會安置一、二、三壘手和游擊手,在外野亦會安置左中右外野手,包括投球手在內,所有人在攻方成功擊球後,都要設法盡快將球傳回最接近跑手的隊員,只要任何人拿著球觸碰上壘中的跑手,則可讓跑手「觸殺」出局。

情況有點複雜,舉個例子。假如一號擊球手成功擊球,他便立即往一壘跑,此時投球手已經撿到球,並往一壘手傳球,只要擊球手在一壘手接球前抵達一壘,便算安全上壘,相反如果一壘手首先接住傳球,則擊球手出局。假設一號球手安全上壘,攻方會換上二號球手擊球,同樣如果二號球手成功擊球,他會往一壘跑,而一號球手則會跑往二壘,甚至三壘,攻方在球手安全上壘或出局後換上三號擊球手,如此類推,每當有跑手回到本壘,攻方則得一分。

從上述例子可見,守方的行動非常被動,讓對方出局的方法只有兩種:

  1. 守方在空中接住擊出的球,則擊球手出局
  2. 守方在對方上壘前成功傳球,或者「觸殺」

如果要主動防守,唯一的方法就是在投球時讓對方因為擊球失誤而出局,即是常聽到的「三振出局」。投球的時候,如果球位於「好球帶」的範圍內,則是「好球」,其餘則是「壞球」。如果能夠投出三個好球而擊球手擊不中球或擊出界,擊球手則「三振出局」。相反,如果投球手投出四個壞球,則要保送擊球手上一壘。

大概的規則都說完了,那麼怎樣才能完結半局呢?就是守方讓攻方的三位選手出局。直至比賽結束時,得分較高的選手便獲勝。如果對棒球有興趣,除了Wikipedia外,不妨看看這篇文章,裡面有更詳細的例子和說明。

Once Upon A Day: The challenge to write one thing I learned for the day.